MISSIONS :
Créer des personnages 3D de haute qualité (sous licence et propriétaires) à partir de concepts 2D et des guides de licence.
Sculpter les personnages avec ZBrush.
Préparer et traiter les fichiers 3D pour le prototypage et la fabrication de moules.
Créer des modèles finaux prêts pour la production.
Produire des documents de validation par captures d’écran 3D.
Créer des T-poses pour divers projets.
Créer des line-ups de mock-ups pour les projets à venir.
QUALIFICATIONS :
1 à 3 ans d’expérience en sculpture 3D, de préférence dans un style Manga / Anime.
Excellente maîtrise de ZBrush.
Solide connaissance des logiciels de modélisation 3D en général.
Bonne compréhension de l’anatomie humaine.
Forte affinité pour la sculpture d’effets et d’éléments (feu, eau, vent, etc.).
Capacité à créer des personnages de style Manga / Comics.
Expérience en modélisation hard-surface et organique, ainsi qu’en texturing sous ZBrush.
PROFIL :
Esprit d’équipe et fortement motivé.
Autocritique avec une forte volonté d’apprendre et de progresser.
Fort sens de l’initiative et autonomie.
Une passion pour l’univers du manga est un vrai plus.
LANGUES :
Français et anglais courants.